30秒认识它
电视动画:分集播出与协作生产
テレビアニメ
电视动画是为电视播出制作的动画节目。日本电视动画的题材、观众和节目长度各不相同,发行方式也与剧场动画、原创录像动画及网络动画有所区别。
- 分集、时段与播出周期影响节目组织。
- 脚本、分镜、原画、中间画与合成承担不同工作。
- 1963年《铁臂阿童木》是日本制作的30分钟电视系列的重要起点。
01
一集怎样从文字变成画面
制作环节
企划决定节目方向,脚本组织情节与对白,分镜把画面、动作和时间安排到镜头。画面布局(layout)进一步确定构图,原画给出关键姿态,中间画连接动作,背景、上色和合成完成画面。剪辑、配音和音响也参与一集的形成,数字流程中的“摄影”常指合成,而非只拿相机拍摄。
02
电视时段怎样影响叙事
节目需要在既定时段和周期中播出,一集可以独立成篇,也可以接续长故事。漫画、小说、游戏改编与原创企划都可能成为来源。“30分钟节目”指含广告等安排的播出时段,动画正片通常只占其中一部分。
03
从短片到彩色系列
日本电视较早已播放动画短片和海外动画节目。1963年1月1日开播的《铁臂阿童木》,在放送图书馆记录中被称为日本制作的首部30分钟电视动画系列。1965年开播的《森林大帝》则是日本首部电视彩色动画系列。
有限动作与声音
早期电视系列也改变了画面的组织方法。吉卜力美术馆刊载的研究以《阿童木》为例:只画上半身,让背景或人物图层横移,再配上脚步声,也能表达行走;短镜头、局部动作和声音共同减少逐张绘制的工作。这种有限动画将局部动作、图层移动和声音组合起来;需要时也会绘制连续动作。
04
题材与生产方式继续变化
电视动画在1960至1980年代扩展了题材与表达方式。1966年开播的《魔法使莎莉》描写魔法少女与人类朋友的生活;1972年的《魔神Z》则由少年驾驶巨大机器人与机械兽战斗。1981年的《阿拉蕾》、1986年的《龙珠》等又成为新的系列。制作技术也在变化:东映动画于1973年开始海外制作外包,1985年引入计算机控制摄影,1997年开始将电视系列制作数字化。
05
出资、制作与播放各有角色
项目中的不同角色
电视台、赞助者、出版社、发行与商品企业等,可在项目中承担不同工作。制作委员会由多方出资组成,动画工作室负责影像制作,也可能参与出资。网络播出增加了发行和观看方式,同一作品的出资者、制作方与播出平台可以是不同机构。
1990年代后的出资变化
2009年公正交易委员会的调查指出,制作委员会方式从1990年代后半开始增加,此前较常见的是电视台等直接向制作公司订购。DVD销售、玩具、出版等企业共同出资,使电视播出之外的销售与权利经营更直接地参与项目组织。
电视时段连接网络
富士电视台于2005年开设深夜动画时段noitaminA,尝试吸引核心动画迷以外的观众。2016年,富士又宣布自当年4月起向Amazon Prime Video提供该时段新作,安排日本播出后在国内上线,并逐步向海外提供网络播放。特定电视时段因而也能连接网络发行。
读后问答
时间表每秒有24格,是否等于每秒必须画24张新图?
不是。格子安排放映时间;关键姿态、中间画数量和出现时机另外确定。
1963年《铁臂阿童木》在日本电视动画史上开创了哪一种系列?
日本制作的30分钟电视动画系列。此前电视已播放动画短片和海外动画节目。
制作委员会和动画工作室怎样分工?
制作委员会组织多方出资,动画工作室负责影像制作,也可能同时参与出资。
资料与图像来源
- bpcj.or.jp:电视动画资料
- 手塚治虫官方网站:电视动画资料
- bn-pictures.co.jp:电视动画资料
- 沿革 | 企業情報 | 東映アニメーション株式会社
- 手塚治虫官方网站:电视动画资料(2)
- mof.go.jp:电视动画资料
- 魔法使いサリー(第1期) - 作品ラインナップ - 東映アニメーション
- ストーリー - 魔法使いサリー(第1期) - 作品ラインナップ - 東映アニメーション
- マジンガーZ - 作品ラインナップ - 東映アニメーション
- ストーリー - マジンガーZ - 作品ラインナップ - 東映アニメーション
- 富士テレビ2016年3月17日発表:noitaminA配信
- 東映アニメーション:制作工程
- 東映アニメーション:2018–2019年報告・制作工程(印刷頁8–9)
- 三鷹の森ジブリ美術館年報別冊:桑原圭裕 漫画のアニメーション化における一考察 pp.27–30
- 公正取引委員会 平成20年度年次報告 第7 アニメーション産業に関する実態調査





