图解日本文化

土俵:相扑比赛的边界在哪里

土俵

土俵是相扑比赛的场地。大相扑常见的土台上嵌着圆形胜负俵,胜负判断所用的圆圈,与整座方形土台的外缘并不是同一条边界。

01

比赛怎样使用土俵

圆圈、德俵与土台

土俵地面:边界与标记
圆形胜负俵有四处向外移的德俵;白色两线位于中央;蛇之目砂带在圆圈外。

A · 胜负俵:围成直径4.55米的比赛圆圈。

B · 德俵:四方各一处向外移的俵,不是另加四个小圆。

C · 仕切线:两条白线,职业大相扑为长90厘米、宽6厘米,相距70厘米。

D · 蛇之目:圆外约25厘米宽的砂带,赛间扫平以便辨认痕迹。

仅示意地面关系;未绘土台台阶、场边器具与悬吊屋顶。

职业大相扑的比赛圆圈直径为4.55米,以部分埋入土中的稻草俵围成。正面、向正面及东西四处的小俵稍向外移,称“德俵”。比赛边界之外仍有土台表面,因此力士不必跌下高台,比赛就可能已经分出胜负。

公开比赛与练习场的差别

相扑协会的土俵规定把公开比赛的盛土台写为高34—60厘米、边长6.70米,侧面呈斜坡形;中心仍是直径4.55米的比赛圆圈。练习场则可在平地嵌入同样直径的小俵圈。土台抬高了比赛场地,真正判定出界的仍是俵围出的边缘;看比赛时,要把场地形状、边界与触地动作一起看。

脚底与其他身体部位

基本胜负原则是使对手先在俵外触地,或先以脚底以外的身体部分触地,另有禁手等规定。脚踩在俵上、身体悬在圆圈外,都不等于已经碰到俵外地面。行司木村银治郎举例说明,脚仍在俵上、脚跟浮起时也可能震起外侧的砂,因此看见扬砂不能立即断定已经出界。裁判需要辨认真正触地的部位与先后。

白线定位,砂面留痕

中央两条白色仕切线是赛前就位线,职业大相扑的两线相隔70厘米,每条长90厘米、宽6厘米。力士不能越过自己一侧的线向前就位,但可站得更后。圆外约25厘米宽的蛇之目砂带由呼出在比赛间隙扫平,踩踏痕迹可帮助确认是否踏出边界;它不是另一圈比赛区域。

圆圈以外,谁坐在哪里

台下的“溜”安排审判、候场力士和行司。五名审判分坐正面、东侧、西侧,以及对面红房和白房下方;对面另有候场行司,因此称行司溜。正在台上执裁的行司与这些候场位置是两回事。会场从规定的正面看,左为东、右为西,这些名称不必与建筑的真实地理方位相同。

02

土台怎样建成并变化

把松土变成能踏稳的场地

1. 铺土。一次地方巡业筑台记录,横滨市体育协会。
1. 铺土。一次地方巡业筑台记录,横滨市体育协会。
2. 夯实。一次地方巡业筑台记录,横滨市体育协会。
2. 夯实。一次地方巡业筑台记录,横滨市体育协会。
3. 固定草俵。一次地方巡业筑台记录,横滨市体育协会。
3. 固定草俵。一次地方巡业筑台记录,横滨市体育协会。
4. 涂画仕切线。一次地方巡业筑台记录,横滨市体育协会。
4. 涂画仕切线。一次地方巡业筑台记录,横滨市体育协会。

呼出负责报出力士名号,也承担土俵建造和维护。横滨市体育协会在相扑协会协助下记录过一次巡业筑台:先铺设承托结构,再填入报道所说的黏土质荒木田土,以工具反复夯实;画出圆圈后开槽,把俵嵌入并固定,最后涂出白色仕切线。夯土使力士能够踏稳,俵则把胜负边界做成可见、可触的低缘。这个实例也说明白线是涂出来的标记,不是凸起的木条。巡业的可搬式底座不能代表所有场地的地基。

圆形边界怎样成为主流

日本相扑协会推测,土俵约在17世纪后半至18世纪前半形成。相扑博物馆介绍的一幅菱川师宣《相扑之图》(1661—1680年)已经画出俵,但还没有像今天这样埋进土中。早期土俵既有圆形,也有方形;约到18世纪中叶,圆形才成为主流。这不是全国同时完成的转换:以盛冈一带为中心的南部相扑,直到昭和初期仍使用方形土俵。场地变化首先涉及怎样标出比赛边界,后来才有现代尺寸与设施的调整。

今天的圆圈怎样形成

1928年设置仕切时间和仕切线;1930年,原坐在台上的检查役移到台下,改善观众视线。1931年4月,比赛圈直径从13尺扩大为15尺,即4.55米。此前双重土俵两圈之间的砂称“蛇之目”,改变后这个名称保留给圆外砂带。1952年又撤去四根支柱,改用悬吊屋顶和四色房饰。开赛程序、地面边界、执裁位置与上方构造,在不同阶段逐步形成今天的样子。

03

祭仪与场上象征

比赛前的土俵祭

悬吊屋顶、观众席与下方土俵
悬吊屋顶下的职业大相扑土俵。日本相扑协会2014年手册图版局部。

土俵祭由立行司主祭,奏祝词、供奉物品,祈愿赛事安全与成功,并把盐、昆布等镇物放入场地中央。夯土、嵌俵准备比赛所需的实体场地,祭仪则赋予开赛另一层意义;观看记录照片时,应分清工序与仪式,不把涂白线当作祭礼动作。

四色房饰保留了什么象征

相扑协会将青、赤、白、黑四房分别解释为春、夏、秋、冬,并联系青龙、朱雀、白虎、玄武四方守护象征。它们悬在屋顶四角。观看时可以同时分辨两层信息:房饰的象征解释,以及它在会场中帮助辨认位置的实际作用。

确认你看懂了

必须把对手推下高台才获胜吗?

不必。普通胜负看谁先在俵外触地,或先以脚底以外的部位触地;踩在俵上与碰到外侧地面要区别。

脚踩在草俵上、身体仍悬在圈外,是否必然已经出界?

不一定。通常要看脚或身体是否触到圈外地面,或是否有脚底以外部位先触地;身体在空中的位置本身不足以判断。

土俵的“东”一定是地理东方吗?

不一定。会场方向按指定正面确定,从正面看左为东、右为西。

资料与图像来源
  1. https://www.sumo.or.jp/Entertainment/quiz/501
  2. https://www.ritsumei.ac.jp/features/budo/sumo/
  3. https://en.wikipedia.org/wiki/Dohyō
  4. https://ja.wikipedia.org/wiki/土俵
  5. 日本相扑协会:相扑介绍(2014)
  6. 日本相扑协会:土俵祭
  7. 日本相撲協会:仕切り線(相撲クイズ第1091問)
  8. 日本相撲協会:蛇の目(相撲クイズ第785問)
  9. 日本相撲協会:徳俵(相撲クイズ第698問)
  10. 日本相撲連盟:規程集(2026年7月1日)
  11. 横浜市体育協会:土俵づくり巡業取材
  12. 日本相撲協会:土俵規定
  13. 日本相撲協会:協会のあゆみ
  14. 木村銀治郎:蛇の目と境界判定
  15. 日本相撲協会:第87問・土俵の変遷
  16. 日本相撲協会:第7問・四房
  17. 日本相撲協会:第929問・場内の方角
  18. 日本相撲協会:第930問・土俵溜
  19. 日本相扑协会:方形与圆形土俵
  20. 相扑博物馆:大相扑的开端(2018年展览)